最初,我只是想找个人一起打游戏。
那时的我,厌倦了单排的孤独,或是被队友的“骚操作”气到摔鼠标,又或是单纯想找个人边聊边玩。于是,我点开了某个陪玩平台的界面,随手选了一个声音好听、评价不错的陪玩师。
“老板好呀,这局我带你飞!”耳机里传来她带着笑意的声音,轻快得像夏日里的一口冰可乐。她的操作很稳,走位风骚,还会在我残血时突然闪现挡技能。我半开玩笑地说:“你这服务也太到位了吧?”她咯咯地笑:“那当然,老板的体验感最重要。”
渐渐地,我发现自己开始期待每晚的固定“双排时间”。她会在开局前问我今天累不累,会在我失误时调侃“这波我的锅”,会在连胜后像小孩一样欢呼。游戏里的虚拟世界,因为她的存在突然有了温度。
直到某天,她临时请假,我的心情瞬间跌到谷底。盯着灰暗的游戏好友列表,我才惊觉:自己早已不只为赢游戏而找她。那些默契的配合、无厘头的玩笑,甚至她吐槽我“菜得抠脚”时的语气,都成了我日常里偷偷回味的片段。
朋友警告我:“别把依赖错当喜欢。”可当她在深夜发来一句“今天遇到个和你一样头铁的队友,突然想你啦”,我的心跳还是漏了一拍。
原来,让人沦陷的从来不是游戏本身,而是那个让你觉得“连输都开心”的人。