陪玩软件通过构建虚拟陪伴与游戏互助的付费场景,显著重塑了青年的社交模式与消费逻辑。研究发现,该模式一方面创造了低门槛的情感联结与兴趣社交空间,缓解了部分用户的孤独感;另一方面也催生了以“即时满足”“情感商品化”为特征的消费行为,部分用户通过购买陪玩服务替代现实社交投入,可能加剧社交工具化倾向。平台需在商业生态与社会责任间寻求平衡,引导健康可持续的互动文化。
陪玩软件通过构建虚拟陪伴与游戏互助的付费场景,显著重塑了青年的社交模式与消费逻辑。研究发现,该模式一方面创造了低门槛的情感联结与兴趣社交空间,缓解了部分用户的孤独感;另一方面也催生了以“即时满足”“情感商品化”为特征的消费行为,部分用户通过购买陪玩服务替代现实社交投入,可能加剧社交工具化倾向。平台需在商业生态与社会责任间寻求平衡,引导健康可持续的互动文化。